Dark Souls 3 DLC วันที่ปล่อยตัวอย่างและข่าว: Ashes of Ariandel ออกมาเร็ววันนี้

ภาพที่ 1 จาก 10

magic_1471955440

mapon_bridge_1471955441
ศัตรูพ่อ_1471955438
ศัตรู1_1471955439
knight_with_a_weapon_1471955439
3118663-enemy_birdman
3118668-npc_painter
mapsnow_hill_1471955442
ปาฏิหาริย์_1471955442
pvp_area_1471955443

24/10/16: รอคอยที่จะตายซ้ำซากกับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Dark Souls 3DLC แรกของ? ข่าวดี. ตอนนี้คุณสามารถเล่น Ashes of Ariandel ได้ล่วงหน้าหนึ่งวัน เกิดข้อผิดพลาดเมื่อเห็น DLC ที่เผยแพร่ก่อนกำหนดสำหรับ Xbox One เมื่อวันศุกร์ที่แล้ว ดังนั้น Bandai Namcom จึงเปลี่ยนแผน

“เนื่องจากข้อผิดพลาดด้านลอจิสติกส์ Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC จึงเปิดให้ดาวน์โหลดในช่วงเวลาสั้นๆ สำหรับผู้เล่น Xbox One” Bandai กล่าวกับ Gamespot “เราได้แก้ไขข้อผิดพลาดในการจัดกำหนดการนี้แล้วและ Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC จะวางจำหน่ายในวันที่ 24 ตุลาคม 2559 เวลา 15.00 น. PDT สำหรับผู้เล่น Steam และ 24 ตุลาคม 2559 เวลา 21.00 น. PDT สำหรับผู้เล่นคอนโซล เราเสียใจที่ความสับสนที่อาจเกิดขึ้นกับผู้เล่นและแฟน ๆ ของ Dark Souls III; เราหวังว่าจะได้เห็นทุกคนในโลกของ Ariandel”

นั่นหมายความว่าผู้เล่นในสหราชอาณาจักรจะได้รับ Ashes of Ariandel บน Steam เวลา 23.00 น. คืนนี้ และบนคอนโซลเวลา 05.00 น. ในเช้าวันพรุ่งนี้

10/10/16: Dark Souls 3 ผู้เล่นเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว DLC แรกของเกม Ashes of Ariandel นับตั้งแต่มีการประกาศ ผู้สร้างของ Dark Soul ได้เรียกเก็บเงินคู่ของส่วนขยายที่เข้ามาเป็น "ตอนสุดท้าย" ในซีรีส์ การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Polygon ได้ให้กระจ่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับความหมายของการมีส่วนร่วมของ From Software ในจักรวาล Dark Souls ในอนาคต

หลังจากถาม Dark Souls 3 ผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki หาก DLC ส่งสัญญาณถึงบทสรุปของซีรีส์ เขามีรายงานว่าเขาตอบด้วยการยืนยันว่า "ใช่" ก่อนที่จะลดเรื่องนี้โดยบอกว่าแฟรนไชส์จะกลับมาอีกครั้ง

“ถึงเวลาแล้วที่จะย้ายออกจากแฟรนไชส์ ​​Dark Souls” มิยาซากิกล่าว “ในฐานะประธาน From Software ฉันไม่ได้ปฏิเสธความเป็นไปได้ที่จะนำแฟรนไชส์กลับมาในอนาคตอย่างสมบูรณ์ อาจมีคนอื่นในบริษัทของฉันที่ต้องการทำงานในงวดใหม่ แต่เราเชื่อว่าซีรีส์จะจบลงหลังจาก DLC ทั้งสอง”

ดูเหมือนว่าตอนนี้อย่างน้อย วิญญาณมืด ถูกพักงานหลังจาก Dark Souls 3DLC สองชิ้นของ มิยาซากิบอกเป็นนัยว่าการรีเมคแบบ HD ของเก่า แทนที่จะสร้างภาคต่อของซีรีส์ วิญญาณ เกมสามารถออกสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่ เขายังบอกอีกว่า เพียงเพราะเขาไม่ได้ทำงานที่อื่น วิญญาณมืด เกมเขายังคงสนใจที่จะทำโปรเจ็กต์ใหม่ที่มีบรรยากาศและรูปแบบการเล่นที่คล้ายคลึงกัน

“ฉันไม่ได้บอกว่าฉันจะไม่ทำงานที่ วิญญาณมืด- เหมือนเกมหรือเกมดาร์คแฟนตาซี” เขากล่าว “เราต้องการส่งต่อสิ่งดีๆ บางอย่างตั้งแต่แฟรนไชส์ไปจนถึงผลิตภัณฑ์ใหม่ เมื่อมีการแนะนำเทคโนโลยีใหม่ เราอยากจะนำสิ่งที่เราได้เรียนรู้จาก วิญญาณมืด และใช้ใน IP ในอนาคต”

หากเป็นเลิศ Bloodborne เป็นอะไรที่ต้องไปต่อ เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นว่ามิยาซากิและเพื่อนร่วมทีมจะก่อกวนอะไรต่อไป dark_souls_3_dlc_ashes

24/08/2016: Dark Souls 3 เป็นคลาสมาสเตอร์ในการสร้างโลกที่คลุมเครือ และคอลเล็กชั่นทิวทัศน์อันน่าหวาดเสียวจะขยายออกไปในวันที่ 25 ตุลาคมด้วย DLC ชิ้นแรกของเกม – Ashes of Ariandel

ตัวอย่างการเปิดตัวสำหรับ DLC แสดงให้เห็นโลกที่เต็มไปด้วยหิมะ พร้อมด้วยสัตว์ประหลาดที่ตีธงตัวเอง นักรบถือขวาน และฝูงหมาป่า ไม่มีข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับสาเหตุที่ตัวละครของคุณอยู่ที่นั่น แต่ Bandai Namco อธิบายว่าเวลาของคุณจะถูกใช้ไปกับการค้นพบ “ความลับที่น่ากลัวที่ซ่อนตัวอยู่ในดินแดนน้ำแข็งที่ไม่มีชื่อ” นั้นและตายไปมาก

“ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้เข้าสู่โลกใหม่นี้ และเอาชนะความชั่วร้ายภายใน และเปิดเผยความลึกลับของสิ่งที่ทำให้แผ่นดินกลายเป็นมลทิน” คำอธิบายดังกล่าวอ่าน “นอกเหนือจากการเพิ่มสภาพแวดล้อมใหม่ให้กับ DARK SOULS III แล้ว ส่วนเสริม DARK SOULS III: Ashes of Ariandel จะรวมอาวุธ ชุดเกราะ และเวทมนตร์ใหม่ ๆ ให้ผู้เล่นได้ค้นพบและทดลองด้วย รวมถึงคุณสมบัติใหม่สำหรับเกมอย่างดุเดือด โหมดผู้เล่นหลายคนที่ได้รับความนิยมในการแข่งขัน”

ตามที่ Gamespot ชี้ให้เห็น มีพยักหน้าที่น่าสนใจมากกว่าสองสามอย่างที่น่าสนใจใน Painted World of Ariamis ของ Dark Souls 1 เช่นเดียวกับพื้นที่นั้น DLC นั้นมีพื้นฐานมาจากภูมิประเทศที่หนาวเหน็บและมีศัตรูที่ดูเหมือนปีศาจอีกาของ The Painted Worlds นอกจากนี้ยังมีคอนเซปต์อาร์ตสำหรับตัวละครที่เรียกว่า “จิตรกร”

Dark Souls 3 มักจะทับซ้อนกับ Dark Souls 1 ดังนั้นการเชื่อมต่อจึงเป็นไปได้อย่างแน่นอน เราจะรู้อย่างแน่นอนเมื่อ DLC เปิดตัวในวันที่ 25 ตุลาคมสำหรับ PS4, Xbox One และ PC

[แกลเลอรี่:1]

11/07/2016: จำนวนบทสัมภาษณ์กับ Dark Souls 3 ผู้กำกับ ฮิเดทากะ มิยาซากิ ได้ตัดบทไปเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว โดยผู้พัฒนาได้พูดถึงความคิดของเขาเกี่ยวกับซีรีส์นี้ รวมถึงความสำเร็จและความล้มเหลวของรายการสุดท้าย

ในขณะที่ไม่ได้ให้อะไรมากมายเกี่ยวกับ Dark Souls 3DLC สองชิ้นของ เขาได้ย้ำว่าชุดแรกจะมาถึงในฤดูใบไม้ร่วงปี 2016 โดยมีกำหนดการที่สองสำหรับต้นปี 2017 โคตาคุเขากล่าวว่า DLC แรกจะนำเสนอด้วย “พื้นที่ใหม่ ศัตรู เกียร์ และเรื่องราว” และตำแหน่งจะ “ให้ความรู้สึกที่แตกต่างจาก Dark Souls 3”.

ดู Dark Souls 3 ที่เกี่ยวข้องและความหวาดกลัวของการทำซ้ำ Dark Souls 3 และความหวาดกลัวของการทำซ้ำ Dark Souls 3 และความหวาดกลัวของการทำซ้ำ Dark S… จาก Dark Souls ถึง Manifold Garden: เกมบอกเล่าเรื่องราวผ่านสถาปัตยกรรม SOMA, BioShock และความสยองขวัญอย่างไร: เกมอย่างไร เข้าถึงความกลัวภายในของเรา

ที่อื่นในการสัมภาษณ์เดียวกัน มิยาซากิบอกเป็นนัยว่าจะมีการประกาศเกมใหม่จาก From Software เมื่อถูกถามว่าตำแหน่งของเขาในฐานะประธานบริษัทจะจูงใจให้เขารับความเสี่ยงน้อยลงกับเกมในอนาคตหรือไม่ มิยาซากิชี้แจงชัดเจนว่าการรับความเสี่ยงเป็นหัวใจสำคัญของกลยุทธ์ในสตูดิโอของเขา

“ถ้าเราหลีกเลี่ยงความเสี่ยง เราจะไม่วางตำแหน่งเกมนี้ให้เป็นจุดหักเหของซีรีส์และเป็นจุดจบของเนื้อเรื่องปัจจุบัน” เขากล่าว โคตาคุ. “ฉันเชื่อว่าโครงการใหม่ที่เราจะประกาศจะแสดงจุดยืนและทิศทางของเราที่เรากำลังมุ่งหน้าไป”

มิยาซากิตรงไปตรงมาเกี่ยวกับองค์ประกอบที่ทำและไม่ได้ผล Dark Souls 3. ในการให้สัมภาษณ์กับ Gamespotเขาพูดโดยเฉพาะเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับพื้นที่ในเกมซึ่งไม่เหมือนกับ Dark Souls 1อย่าเชื่อมต่อเป็นแผนที่เดียวที่เชื่อมโยงกัน

“ฉันเชื่อว่าแผนที่ที่เราเตรียมมานั้นเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการสำรวจโดยพิจารณาว่าขนาดของแผนที่นั้นใหญ่กว่าและมีมิติมากกว่าเมื่อก่อนมาก” เขากล่าวกับไซต์ “แต่ฉันยังรู้สึกว่าแผนที่เชื่อมต่อกันนั้นค่อนข้างอ่อนแอ ทำให้ระดับความเป็นอิสระแคบลงเมื่อเทียบกับลำดับที่ผู้เล่นสามารถเผชิญหน้าเกมได้”

Dark Soul 3: Armored Core?

มิยาซากิเคยกล่าวไว้ว่าการมีส่วนร่วมของเขาใน วิญญาณมืด สิ้นสุดลงและเขาได้เริ่มทำงานกับ IP ใหม่แล้ว “สิ่งที่แน่นอนในตอนนี้คือ สำหรับผม โดยส่วนตัวแล้ว Dark Souls ได้จบลงแล้ว” ผู้กำกับกล่าวในการให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ไต้หวัน GNN Gamer ซึ่งแปลโดย NeoGAF “ดังนั้น แทนที่จะสร้างภาคต่ออื่น ฉันคิดว่าถึงเวลาที่เราต้องก้าว [ใน] ทิศทางใหม่ การพัฒนา IP ใหม่ได้เริ่มขึ้นแล้ว”

ในการสัมภาษณ์ครั้งเดียวกัน มิยาซากิบอกเป็นนัยว่าเขาอยากกลับไปเล่นเกมเมชาของ From Software's แกนเกราะ ชุด. “แกนเกราะ เป็นหนึ่งในเสาหลักของกลุ่มผลิตภัณฑ์ From Software แต่ฉันไม่สามารถเปิดเผยอะไรได้ในขณะนี้” เขากล่าว “โดยส่วนตัวแล้วฉันต้องการทำ ท้ายที่สุดฉันมีส่วนร่วมในสามเกมในซีรีส์”

การแทนที่อัศวินและนักพยัคฆ์ด้วยหุ่นยนต์ถือปืนขนาดยักษ์จะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจในด้านน้ำเสียงและจังหวะสำหรับเกม From Software แทนที่จะเหยียบย่ำผ่านความอ้วนท้วนหลายสิบปี แกนเกราะ อย่างไรก็ตาม ประวัติความเป็นมา คงจะดีถ้าเห็น From Software ทำการรีเซ็ตในซีรีส์และเข้าใกล้มันด้วยกระดานชนวนใหม่ ถ้า Bloodborne เป็นอะไรที่ต้องทำ ฉันสนใจมากที่จะเห็นว่ามิยาซากิจะนำพรสวรรค์ของเขาในด้านการออกแบบเลเวลและการเล่าเรื่องสถาปัตยกรรมมาสู่จักรวาลใหม่ได้อย่างไร

bloodstain_rgb_1444817900

Dark Souls 3: บทวิจารณ์

เดอะเทเลกราฟ – 5/5

“ในขณะที่ Dark Souls ดั้งเดิมยังคงเป็นเกมในตำนาน แต่ Dark Souls 3 ก็เป็นผู้สืบทอดที่คู่ควรกับชื่อนี้ ที่ซึ่ง Dark Souls 2 รู้สึกเหมือนก้าวออกจากเส้นทางที่พ่ายแพ้ในแง่ของการออกแบบ Dark Souls 3 เชื่อมโยงการประชุมที่เป็นสัญลักษณ์ทั้งหมดที่ซีรีส์นี้เป็นที่รู้จักในด้านแฟชั่นอันยิ่งใหญ่ แม้ว่าจะรู้สึกคุ้นเคยก็ตาม”

IGN – 9.5

“แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงที่เสี่ยงจะไม่ได้เกิดขึ้นอย่างเรียบร้อยเหมือนอย่างอื่นๆ แต่ Dark Souls 3 เป็นการเดินทางที่ทรงพลังและภาคต่อของซีรีส์นี้สมควรได้รับอย่างแท้จริง”

รูปหลายเหลี่ยม – 7.0

“ในหลาย ๆ ด้านที่สำคัญ ทั้งการออกแบบของโลก จังหวะของมัน เทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนมัน Dark Souls 3 นั้นยังไม่โดดเด่น คุณเล่นเพื่อความสุขและความเครียดในการสำรวจสถานที่ที่อันตรายและสร้างขึ้นอย่างประณีตซึ่งเต็มไปด้วยองค์ประกอบที่ซ่อนอยู่และเส้นทางด้านข้างที่ไม่มีที่สิ้นสุดหรือไม่? จากนั้นฉันสงสัยว่าคุณจะเข้าร่วมกับฉันในการผิดหวังเล็กน้อยกับทิศทางที่ภาคต่อนี้ดำเนินไป”

Eurogamer – จำเป็น

“เป็นเกม Souls ที่ดีที่สุดหรือยัง? ฉันไม่รู้ มันอาจจะเป็น. แต่ฉันสามารถพูดได้ดังนี้: Dark Souls 3 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและเป็นบทสรุปที่เหมาะสมสำหรับไตรภาคที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในยุคปัจจุบัน”

ร็อค กระดาษ ปืนลูกซอง – ไม่ได้คะแนน

“ถ้านี่เป็นเกมสุดท้ายของ Souls ฉันยินดีที่จะบอกลา ไม่ใช่ความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของซีรีส์ แต่เป็นการตีความสูตรที่สร้างสรรค์และลื่นไหลอย่างน่าอัศจรรย์ และบางทีนั่นอาจทำให้เกมนี้เป็นเกม Souls เกมแรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ยังใหม่กับซีรีส์นี้ด้วย”

Gamespot – 8/10

“โดยรวมแล้ว การเติบโตของคุณเป็นที่นับถือ หัวข้อนั้น - ที่ใกล้เคียงกับความคืบหน้าอย่างต่อเนื่อง - ที่นำไปสู่ช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Dark Souls 3 เราสร้างนักเดินทางของเรา เราทำให้พวกเขาแข็งแกร่งขึ้น เร็วขึ้น ยืดหยุ่นมากขึ้น เปลี่ยนพวกเขาให้เป็นนักสู้ในขณะที่เราเรียนรู้ความซับซ้อนของโลกที่คาดเดาไม่ได้นี้เช่นกัน”

Dark Souls 3: นี่คือเกม Souls สุดท้ายหรือไม่?

ในการให้สัมภาษณ์กับ Gamespot วิญญาณ ผู้สร้าง Hidetaka Miyazaki ได้วางแผนในอนาคตของเขาสำหรับซีรี่ส์ Souls – หรือขาดไป:

“ฉันไม่คิดว่ามันจะเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่จะสร้างต่อไปอย่างไม่มีกำหนด วิญญาณ และ Bloodborne เกม” เขากล่าว “ฉันกำลังพิจารณา Dark Souls 3 เพื่อเป็นการปิดฉากครั้งใหญ่ของซีรีส์ นั่นไม่ได้จำกัดแค่ฉันเท่านั้น แต่ FromSoftware และตัวฉันเองต่างก็ต้องการสร้างสิ่งใหม่ๆ อย่างจริงจังในอนาคต Dark Souls 3 จะทำเครื่องหมายเกมสุดท้ายที่โครงการพัฒนาเริ่มต้นขึ้นก่อนที่ฉันจะเป็นประธาน”

ค่อนข้างชัดเจนแม้ว่าจะไม่ตัดอนาคตก็ตาม วิญญาณ เกมอย่างสมบูรณ์ – ค่อนข้างแสดงให้เห็นว่ามิยาซากิและเพื่อนร่วมงานตั้งใจที่จะแยกตัวออกจาก วิญญาณรูปทรงนกพิราบ อย่างน้อยก็ในตอนนี้

อ่านต่อไป: Horizon Dawn Zero เป็นหนึ่งในเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่สุดแห่งปี 2016

พลังให้กับพวกเขา มิยาซากิเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบเกม และคงจะดีไม่น้อยที่ได้เห็นเขาทำงานในสิ่งใหม่ทั้งหมด ในบทสัมภาษณ์เดียวกัน มิยาซากิบอกใบ้ว่า Dark Souls 3 สามารถแนะนำทิศทางในอนาคตของเกมต่อไปของ FromSoftware:

“ชื่อต่อไปจะเป็นเกมที่เกิดขึ้นเมื่อผมเป็นประธานาธิบดี ฉันเชื่อว่า FromSoftware ต้องสร้างสิ่งใหม่ จะมีเกมประเภทใหม่มาจากเราและ Dark Souls 3 เป็นเครื่องหมายสำคัญในการพัฒนา FromSoftware”

โพสต์ล่าสุด

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found